SteveSimon999

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    子叶/ZiyeAtom

    SteveSimon999/Money Tracking

    记账

    SteveSimon999/原神4.1mod修复

    4.1更新之后很多mod炸了,经某香蕉网站的SilentNightSound大佬分析,是mod对应的哈希值变更导致的,虽然他推出了修复工具genshin_update_mods_41_539c2,但是使用后对我的一些mod并没有起作用,于是我使用了大佬整理的哈希值变更表自己做了这个工具,只需要放倒Mods文件夹下双击使用即可

    tthhr/zibaomaoPC

    自爆猫api test仓

    SteveSimon999/Unity 基于 Playable 程序动画 的角色控制器

    两年前邯郸学步时的作品,学习角色控制器和动画系统的时候,觉得动画控制器里面的连接错综复杂,就想着完全使用程序管理动画系统,然后找到了Playable API,用其定制了此角色控制器。 因为工程涉及诸多版权素材,因此不便全部展示,只上传脚本部分,如有交流和学习的需求请B站私信我。

    SteveSimon999/Card Game based Unity PureMVC UIFramework XLua Yooasset

    Unity制作的联网卡牌游戏

    SteveSimon999/Unity DOTS 学习之路

    记录学习新出的DOTS1.0框架相关课程和实践

    SteveSimon999/WakuWaku-RPGai翻译工具

    本项目是在YakuYaku项目基础上修改而来,具体来说是添加了一个小工具,让用户可以把MTool从RPG游戏中提取出来的待翻译文件拆分成YakuYaku方便翻译的形式,翻译完成之后又能自动替换原文件,重新导入MTool实现对RPG游戏的自动翻译。 YakuYaku是B站大佬CjangCjengh用中日双语轻小说训练的ai翻译模型,翻译效果大概介于百度翻译和GPT3.5之间。目前已在github开源

    SteveSimon999/Unity+Xlua+AssetBundle热更新Demo

    用Xlua框架实现热更新的示例项目,附带7个Xlua使用教程Demo

    SteveSimon999/Unity AssetBundle创建与加载Demo

    学习AssetBundle时创建的项目,展示了AssetBundle的创建过程和四种加载方式

    SteveSimon999/C-Cpp Lua 内嵌示例工程

    本项目通过导入Lua源码,可以自己编译成静态库的方式对原生Lua环境进行改动,并在C/C++项目中演示了如何获取Lua栈、运行脚本和操作Lua栈

    SteveSimon999/基于PureMVC的UnityDemo

    这是学习pureMVC框架时搭建的Demo,该Demo演示了一个完整的MVC调用体系,及: 1、Mediator注册有消息监听可接收改变显示数据的消息,并且注册两个按键事件发送触发消息给Command; 2、Facade中注册两个Command消息,并调用Proxy更改数据; 3、Proxy维护一个数据,提供方法给Command调用,该方法将更改数据和发送消息给Mediator通知其改变显示数据。

    SteveSimon999/基于SUIFW_UI框架的Unity示例

    这个项目是跟着刘老师学习他的SUIFW(简单UI框架)时一起做的,留存做UI框架原型和扩展,同时给其他一起学习的人做参考

    SteveSimon999/Unity+Hybrid+YooAsset实现热更

    这是一个测试工程,使用Hybrid+YooAsset实现远程资源更新和代码热更新,使用的模板是YooAsset示例工程,在此基础上移植了Hybrid示例并通过YooAsset更新前者生成的热更Dll。

    SteveSimon999/Unity 2048游戏Demo

    这是一个用Unity2021.3开发,可以在PC和手机上运行的2048小游戏

    SteveSimon999/文件名批量修改工具

    因为经常需要批量修改文件名,所以制作了这个工具

    SteveSimon999/Unity 数独,但是波函数坍缩算法

    这是一个用Unity实现的手机数独小游戏,与普通数独不同的地方在于,它能通过波函数坍塌算法指示出可能的选项,以及通过波函数坍塌算法生成随机数独谜题。

    SteveSimon999/通知栏播放badapple

    在B站看到这个视频之后https://www.bilibili.com/video/BV1iS4y1L7UY对它的实现方法好奇,自己做了个小工具实验了一下。 现在可以做到创建150个通知栏图标组成一个矩阵;把一张图片拆解成150份显示;将一个帧导出的视频每一帧都拆解成ico文件按照编号保存;对比视频上下帧对应图片的差异,将相似图片删除提高播放效率。以及按帧播放拆解好的视频。

    SteveSimon999/RSA工具

    基于python rsa的文本加密解密小窗口工具

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