基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
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前后端分离,C#、Vue。web端采用ElementUI,手机端采用VantUI,管理后台采用WebdeskUI。直播、视频学习、试题练习、测试、考试、学习证明、成绩打印,实现“学、练、考”一体。私有化部署,微信支付、支付宝支付,收益全掌控。永久授权,一次建设终身使用。安装量超四万家。
这是和伙伴合作完成的直播app,一个安卓,一个后台。后台采用基于springboot的guns开源框架搭建,设计为直播服务,user服务,websocket服务以及API网关服务。数据库使用了mongodb,redis和mysql。 比较有看头的是采用websocket+mongodb搭建了多人直播聊天室,用redis搭建了热搜排行榜等。在直播服务器上,选择了SRS,搭建简单,功能强大。开了两台学生机阿里云服务器,一台机的话顶不住srs+几个微服务。
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