# webpack5-react-ts **Repository Path**: wwh1/webpack5-react-ts ## Basic Information - **Project Name**: webpack5-react-ts - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-06-17 - **Last Updated**: 2024-06-17 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 【前端工程化】webpack5从零搭建完整的react18+ts开发和打包环境 ## 目录 1. 前言 2. 初始化项目 3. 配置基础版**react**+**ts**环境 4. 常用功能配置 5. 配置**react**模块热替换 6. 优化构建速度 7. 优化构建结果文件 8. 总结 **全文概览** ![webpack5+react+ts1.png](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/51f79254001f4b959c1586c7c6373317~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?) ## 一. 前言 从**2020**年**10**月**10**日,**webpack** 升级至 5 版本到现在已经快两年,**webpack5**版本优化了很多原有的功能比如**tree-shakin**g优化,也新增了很多新特性,比如联邦模块,具体变动可以看这篇文章[阔别两年,webpack 5 正式发布了!](https://juejin.cn/post/6882663278712094727)。 本文将使用最新的**webpack5**一步一步从零搭建一个完整的**react18+ts**开发和打包环境,配置完善的模块热替换以及**构建速度**和**构建结果**的优化,完整代码已上传到[webpack5-react-ts](https://github.com/guojiongwei/webpack5-react-ts.git)。本文只是配置**webpack**的,配置代码规范相关的可以看这篇文章[搭建react18+vite2+ts+prettier+eslint+lint-staged+husky+stylelint开发环境](https://juejin.cn/post/7101596844181962788) ## 二. 初始化项目 在开始**webpack**配置之前,先手动初始化一个基本的**react**+**ts**项目,新建项目文件夹**webpack5-react-18**, 在项目下执行 ```bash npm init -y ``` 初始化好**package.json**后,在项目下新增以下所示目录结构和文件 ```yaml ├── build | ├── webpack.base.js # 公共配置 | ├── webpack.dev.js # 开发环境配置 | └── webpack.prod.js # 打包环境配置 ├── public │ └── index.html # html模板 ├── src | ├── App.tsx │ └── index.tsx # react应用入口页面 ├── tsconfig.json # ts配置 └── package.json ``` 安装**webpack**依赖 ```sh npm i webpack webpack-cli -D ``` 安装**react**依赖 ```sh npm i react react-dom -S ``` 安装**react**类型依赖 ```sh npm i @types/react @types/react-dom -D ``` 添加**public/index.html**内容 ```html webpack5-react-ts
``` 添加**tsconfig.json**内容 ```json { "compilerOptions": { "target": "ESNext", "lib": ["DOM", "DOM.Iterable", "ESNext"], "allowJs": false, "skipLibCheck": false, "esModuleInterop": false, "allowSyntheticDefaultImports": true, "strict": true, "forceConsistentCasingInFileNames": true, "module": "ESNext", "moduleResolution": "Node", "resolveJsonModule": true, "isolatedModules": true, "noEmit": true, "jsx": "react", // react18这里也可以改成react-jsx }, "include": ["./src"] } ``` 添加**src/App.tsx**内容 ```tsx import React from 'react' function App() { return

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} export default App ``` 添加**src/index.tsx**内容 ```tsx import React from 'react'; import { createRoot } from 'react-dom/client'; import App from './App'; const root = document.getElementById('root'); if(root) { createRoot(root).render() } ``` 现在项目业务代码已经添加好了,接下来可以配置**webpack**的代码了。 ## 三. 配置基础版React+ts环境 ### 2.1. webpack公共配置 修改**webpack.base.js** **1. 配置入口文件** ```js // webpack.base.js const path = require('path') module.exports = { entry: path.join(__dirname, '../src/index.tsx'), // 入口文件 } ``` **2. 配置出口文件** ```js // webpack.base.js const path = require('path') module.exports = { // ... // 打包文件出口 output: { filename: 'static/js/[name].js', // 每个输出js的名称 path: path.join(__dirname, '../dist'), // 打包结果输出路径 clean: true, // webpack4需要配置clean-webpack-plugin来删除dist文件,webpack5内置了 publicPath: '/' // 打包后文件的公共前缀路径 }, } ``` **3. 配置loader解析ts和jsx** 由于**webpack**默认只能识别**js**文件,不能识别**jsx**语法,需要配置**loader**的预设预设 [**@babel/preset-typescript**](https://www.babeljs.cn/docs/babel-preset-typescript) 来先**ts**语法转换为 **js** 语法,再借助预设 [**@babel/preset-react**](https://www.babeljs.cn/docs/babel-preset-react) 来识别**jsx**语法。 **安装babel核心模块和babel预设** ```sh npm i babel-loader @babel/core @babel/preset-react @babel/preset-typescript -D ``` 在**webpack.base.js**添加**module.rules**配置 ```js // webpack.base.js module.exports = { // ... module: { rules: [ { test: /.(ts|tsx)$/, // 匹配.ts, tsx文件 use: { loader: 'babel-loader', options: { // 预设执行顺序由右往左,所以先处理ts,再处理jsx presets: [ '@babel/preset-react', '@babel/preset-typescript' ] } } } ] } } ``` **4. 配置extensions** **extensions**是**webpack**的**resolve**解析配置下的选项,在引入模块时不带文件后缀时,会来该配置数组里面依次添加后缀查找文件,因为**ts**不支持引入以 **.ts**, **tsx**为后缀的文件,所以要在**extensions**中配置,而第三方库里面很多引入**js**文件没有带后缀,所以也要配置下**js** 修改**webpack.base.js**,注意把高频出现的文件后缀放在前面 ```js // webpack.base.js module.exports = { // ... resolve: { extensions: ['.js', '.tsx', '.ts'], } } ``` 这里只配置**js**, **tsx**和**ts**,其他文件引入都要求带后缀,可以提升构建速度。 **4. 添加html-webpack-plugin插件** **webpack**需要把最终构建好的静态资源都引入到一个**html**文件中,这样才能在浏览器中运行,[html-webpack-plugin](https://www.npmjs.com/package/html-webpack-plugin)就是来做这件事情的,安装依赖: ```sh npm i html-webpack-plugin -D ``` 因为该插件在开发和构建打包模式都会用到,所以还是放在公共配置**webpack.base.js**里面 ```js // webpack.base.js const path = require('path') const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') module.exports = { // ... plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ template: path.resolve(__dirname, '../public/index.html'), // 模板取定义root节点的模板 inject: true, // 自动注入静态资源 }) ] } ``` 到这里一个最基础的**react**基本公共配置就已经配置好了,需要在此基础上分别配置开发环境和打包环境了。 ### 2.2. webpack开发环境配置 **1. 安装 webpack-dev-server** 开发环境配置代码在**webpack.dev.js**中,需要借助 [webpack-dev-server](https://www.npmjs.com/package/webpack-dev-server)在开发环境启动服务器来辅助开发,还需要依赖[webpack-merge](https://www.npmjs.com/package/webpack-merge)来合并基本配置,安装依赖: ```sh npm i webpack-dev-server webpack-merge -D ``` 修改**webpack.dev.js**代码, 合并公共配置,并添加开发模式配置 ```js // webpack.dev.js const path = require('path') const { merge } = require('webpack-merge') const baseConfig = require('./webpack.base.js') // 合并公共配置,并添加开发环境配置 module.exports = merge(baseConfig, { mode: 'development', // 开发模式,打包更加快速,省了代码优化步骤 devtool: 'eval-cheap-module-source-map', // 源码调试模式,后面会讲 devServer: { port: 3000, // 服务端口号 compress: false, // gzip压缩,开发环境不开启,提升热更新速度 hot: true, // 开启热更新,后面会讲react模块热替换具体配置 historyApiFallback: true, // 解决history路由404问题 static: { directory: path.join(__dirname, "../public"), //托管静态资源public文件夹 } } }) ``` **2. package.json添加dev脚本** 在**package.json**的**scripts**中添加 ```js // package.json "scripts": { "dev": "webpack-dev-server -c build/webpack.dev.js" }, ``` 执行**npm run dev**,就能看到项目已经启动起来了,访问,就可以看到项目界面,具体完善的**react**模块热替换在下面会讲到。 ### 2.3. webpack打包环境配置 **1. 修改webpack.prod.js代码** ```js // webpack.prod.js const { merge } = require('webpack-merge') const baseConfig = require('./webpack.base.js') module.exports = merge(baseConfig, { mode: 'production', // 生产模式,会开启tree-shaking和压缩代码,以及其他优化 }) ``` **2. package.json添加build打包命令脚本** 在**package.json**的**scripts**中添加**build**打包命令 ```js "scripts": { "dev": "webpack-dev-server -c build/webpack.dev.js", "build": "webpack -c build/webpack.prod.js" }, ``` 执行**npm run build**,最终打包在**dist**文件中, 打包结果: ```sh dist ├── static | ├── js | ├── main.js ├── index.html ``` **3. 浏览器查看打包结果** 打包后的**dist**文件可以在本地借助**node**服务器**serve**打开,全局安装**serve** ```sh npm i serve -g ``` 然后在项目根目录命令行执行**serve -s dist**,就可以启动打包后的项目了。 到现在一个基础的支持**react**和**ts**的**webpack5**就配置好了,但只有这些功能是远远不够的,还需要继续添加其他配置。 ## 四. 基础功能配置 ### 4.1 配置环境变量 环境变量按作用来分分两种 1. 区分是开发模式还是打包构建模式 2. 区分项目业务环境,开发/测试/预测/正式环境 区分开发模式还是打包构建模式可以用**process.env.NODE_ENV**,因为很多第三方包里面判断都是采用的这个环境变量。 区分项目接口环境可以自定义一个环境变量**process.env.BASE_ENV**,设置环境变量可以借助[cross-env](https://www.npmjs.com/package/cross-env)和[webpack.DefinePlugin](https://www.webpackjs.com/plugins/define-plugin/)来设置。 - **cross-env**:兼容各系统的设置环境变量的包 - **webpack.DefinePlugin**:**webpack**内置的插件,可以为业务代码注入环境变量 安装**cross-env** ```sh npm i cross-env -D ``` 修改**package.json**的**scripts**脚本字段,删除原先的**dev**和**build**,改为 ```js "scripts": { "dev:dev": "cross-env NODE_ENV=development BASE_ENV=development webpack-dev-server -c build/webpack.dev.js", "dev:test": "cross-env NODE_ENV=development BASE_ENV=test webpack-dev-server -c build/webpack.dev.js", "dev:pre": "cross-env NODE_ENV=development BASE_ENV=pre webpack-dev-server -c build/webpack.dev.js", "dev:prod": "cross-env NODE_ENV=development BASE_ENV=production webpack-dev-server -c build/webpack.dev.js", "build:dev": "cross-env NODE_ENV=production BASE_ENV=development webpack -c build/webpack.prod.js", "build:test": "cross-env NODE_ENV=production BASE_ENV=test webpack -c build/webpack.prod.js", "build:pre": "cross-env NODE_ENV=production BASE_ENV=pre webpack -c build/webpack.prod.js", "build:prod": "cross-env NODE_ENV=production BASE_ENV=production webpack -c build/webpack.prod.js", }, ``` **dev**开头是开发模式,**build**开头是打包模式,冒号后面对应的**dev**/**test**/**pre**/**prod**是对应的业务环境的**开发**/**测试**/**预测**/**正式**环境。 **process.env.NODE_ENV**环境变量**webpack**会自动根据设置的**mode**字段来给业务代码注入对应的**development**和**prodction**,这里在命令中再次设置环境变量**NODE_ENV**是为了在**webpack**和**babel**的配置文件中访问到。 在**webpack.base.js**中打印一下设置的环境变量 ```js // webpack.base.js // ... console.log('NODE_ENV', process.env.NODE_ENV) console.log('BASE_ENV', process.env.BASE_ENV) ``` 执行**npm run build:dev**,可以看到打印的信息 ```js // NODE_ENV production // BASE_ENV development ``` 当前是打包模式,业务环境是开发环境,这里需要把**process.env.BASE_ENV**注入到业务代码里面,就可以通过该环境变量设置对应环境的接口地址和其他数据,要借助**webpack.DefinePlugin**插件。 修改**webpack.base.js** ```js // webpack.base.js // ... const webpack = require('webpack') module.export = { // ... plugins: [ // ... new webpack.DefinePlugin({ 'process.env.BASE_ENV': JSON.stringify(process.env.BASE_ENV) }) ] } ``` 配置后会把值注入到业务代码里面去,**webpack**解析代码匹配到**process.env.BASE_ENV**,就会设置到对应的值。测试一下,在**src/index.tsx**打印一下两个环境变量 ```tsx // src/index.tsx // ... console.log('NODE_ENV', process.env.NODE_ENV) console.log('BASE_ENV', process.env.BASE_ENV) ``` 执行**npm run dev:test**,可以在浏览器控制台看到打印的信息 ```js // NODE_ENV development // BASE_ENV test ``` 当前是开发模式,业务环境是测试环境。 ### 4.2 处理css和less文件 在**src**下新增**app.css** ```css h2 { color: red; transform: translateY(100px); } ``` 在**src/App.tsx**中引入**app.css** ```tsx import React from 'react' import './app.css' function App() { return

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} export default App ``` 执行打包命令**npm run build:dev**,会发现有报错, 因为**webpack**默认只认识**js**,是不识别**css**文件的,需要使用**loader**来解析**css**, 安装依赖 ```sh npm i style-loader css-loader -D ``` - **style-loader**: 把解析后的**css**代码从**js**中抽离,放到头部的**style**标签中(在运行时做的) - **css-loader:** 解析**css**文件代码 因为解析**css**的配置开发和打包环境都会用到,所以加在公共配置**webpack.base.js**中 ```js // webpack.base.js // ... module.exports = { // ... module: { rules: [ // ... { test: /.css$/, //匹配 css 文件 use: ['style-loader','css-loader'] } ] }, // ... } ``` 上面提到过,**loader**执行顺序是从右往左,从下往上的,匹配到**css**文件后先用**css-loader**解析**css**, 最后借助**style-loader**把**css**插入到头部**style**标签中。 配置完成后再**npm run build:dev**打包,借助**serve -s dist**启动后在浏览器查看,可以看到样式生效了。 ![微信截图_20220608102524.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/da3256ae5e674e5c81760a9f079c0bae~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?) ### 4.3 支持less或scss 项目开发中,为了更好的提升开发体验,一般会使用**css**超集**less**或者**scss**,对于这些超集也需要对应的**loader**来识别解析。以**less**为例,需要安装依赖: ```sh npm i less-loader less -D ``` - **less-loader**: 解析**less**文件代码,把**less**编译为**css** - **less**: **less**核心 实现支持**less**也很简单,只需要在**rules**中添加**less**文件解析,遇到**less**文件,使用**less-loader**解析为**css**,再进行**css**解析流程,修改**webpack.base.js**: ```js // webpack.base.js module.exports = { // ... module: { // ... rules: [ // ... { test: /.(css|less)$/, //匹配 css和less 文件 use: ['style-loader','css-loader', 'less-loader'] } ] }, // ... } ``` 测试一下,新增**src/app.less** ```less #root { h2 { font-size: 20px; } } ``` 在**App.tsx**中引入**app.less**,执行**npm run build:dev**打包,借助**serve -s dist**启动项目,可以看到**less**文件编写的样式编译**css**后也插入到**style**标签了了。 ![微信截图_20220608102536.png](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/63d48c6252214ee9a48e3ec8d8c8b3c6~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?) ### 4.4 处理css3前缀兼容 虽然**css3**现在浏览器支持率已经很高了, 但有时候需要兼容一些低版本浏览器,需要给**css3**加前缀,可以借助插件来自动加前缀, [postcss-loader](https://link.juejin.cn/?target=https%3A%2F%2Fwebpack.docschina.org%2Floaders%2Fpostcss-loader%2F)就是来给**css3**加浏览器前缀的,安装依赖: ```sh npm i postcss-loader autoprefixer -D ``` - **postcss-loader**:处理**css**时自动加前缀 - **autoprefixer**:决定添加哪些浏览器前缀到**css**中 修改**webpack.base.js**, 在解析**css**和**less**的规则中添加配置 ```js module.exports = { // ... module: { rules: [ // ... { test: /.(css|less)$/, //匹配 css和less 文件 use: [ 'style-loader', 'css-loader', // 新增 { loader: 'postcss-loader', options: { postcssOptions: { plugins: ['autoprefixer'] } } }, 'less-loader' ] } ] }, // ... } ``` 配置完成后,需要有一份要兼容浏览器的清单,让**postcss-loader**知道要加哪些浏览器的前缀,在根目录创建 **.browserslistrc**文件 ```sh IE 9 # 兼容IE 9 chrome 35 # 兼容chrome 35 ``` 以兼容到**ie9**和**chrome35**版本为例,配置好后,执行**npm run build:dev**打包,可以看到打包后的**css**文件已经加上了**ie**和谷歌内核的前缀 ![微信截图_20220608102538.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/959e4ff35dd6421fb3877ca7abf760bd~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?) 上面可以看到解析**css**和**less**有很多重复配置,可以进行提取**postcss-loader**配置优化一下 **postcss.config.js**是**postcss-loader**的配置文件,会自动读取配置,根目录新建**postcss.config.js**: ```js module.exports = { plugins: ['autoprefixer'] } ``` 修改**webpack.base.js**, 取消**postcss-loader**的**options**配置 ```js // webpack.base.js // ... module.exports = { // ... module: { rules: [ // ... { test: /.(css|less)$/, //匹配 css和less 文件 use: [ 'style-loader', 'css-loader', 'postcss-loader', 'less-loader' ] }, ] }, // ... } ``` 提取**postcss-loader**配置后,再次打包,可以看到依然可以解析**css**, **less**文件, **css3**对应前缀依然存在。 ### 4.5 babel预设处理js兼容 现在**js**不断新增很多方便好用的标准语法来方便开发,甚至还有非标准语法比如装饰器,都极大的提升了代码可读性和开发效率。但前者标准语法很多低版本浏览器不支持,后者非标准语法所有的浏览器都不支持。需要把最新的标准语法转换为低版本语法,把非标准语法转换为标准语法才能让浏览器识别解析,而**babel**就是来做这件事的,这里只讲配置,更详细的可以看[Babel 那些事儿](https://juejin.cn/post/6992371845349507108)。 安装依赖 ```sh npm i babel-loader @babel/core @babel/preset-env core-js -D ``` - babel-loader: 使用 **babel** 加载最新js代码并将其转换为 **ES5**(上面已经安装过) - @babel/corer: **babel** 编译的核心包 - @babel/preset-env: **babel** 编译的预设,可以转换目前最新的**js**标准语法 - core-js: 使用低版本**js**语法模拟高版本的库,也就是垫片 修改**webpack.base.js** ```js // webpack.base.js module.exports = { // ... module: { rules: [ { test: /.(ts|tsx)$/, use: { loader: 'babel-loader', options: { // 执行顺序由右往左,所以先处理ts,再处理jsx,最后再试一下babel转换为低版本语法 presets: [ [ "@babel/preset-env", { // 设置兼容目标浏览器版本,这里可以不写,babel-loader会自动寻找上面配置好的文件.browserslistrc // "targets": { // "chrome": 35, // "ie": 9 // }, "useBuiltIns": "usage", // 根据配置的浏览器兼容,以及代码中使用到的api进行引入polyfill按需添加 "corejs": 3, // 配置使用core-js低版本 } ], '@babel/preset-react', '@babel/preset-typescript' ] } } } ] } } ``` 此时再打包就会把语法转换为对应浏览器兼容的语法了。 为了避免**webpack**配置文件过于庞大,可以把**babel-loader**的配置抽离出来, 新建**babel.config.js**文件,使用**js**作为配置文件,是因为可以访问到**process.env.NODE_ENV**环境变量来区分是开发还是打包模式。 ```js // babel.config.js module.exports = { // 执行顺序由右往左,所以先处理ts,再处理jsx,最后再试一下babel转换为低版本语法 "presets": [ [ "@babel/preset-env", { // 设置兼容目标浏览器版本,这里可以不写,babel-loader会自动寻找上面配置好的文件.browserslistrc // "targets": { // "chrome": 35, // "ie": 9 // }, "useBuiltIns": "usage", // 根据配置的浏览器兼容,以及代码中使用到的api进行引入polyfill按需添加 "corejs": 3 // 配置使用core-js使用的版本 } ], "@babel/preset-react", "@babel/preset-typescript" ] } ``` 移除**webpack.base.js**中**babel-loader**的**options**配置 ```js // webpack.base.js module.exports = { // ... module: { rules: [ { test: /.(ts|tsx)$/, use: 'babel-loader' }, // 如果node_moduels中也有要处理的语法,可以把js|jsx文件配置加上 // { // test: /.(js|jsx)$/, // use: 'babel-loader' // } // ... ] } } ``` ### 4.6 babel处理js非标准语法 现在**react**主流开发都是函数组件和**react-hooks**,但有时也会用类组件,可以用装饰器简化代码。 新增**src/components/Class.tsx**组件, 在**App.tsx**中引入该组件使用 ```tsx import React, { PureComponent } from "react"; // 装饰器为,组件添加age属性 function addAge(Target: Function) { Target.prototype.age = 111 } // 使用装饰圈 @addAge class Class extends PureComponent { age?: number render() { return (

我是类组件---{this.age}

) } } export default Class ``` 需要开启一下**ts**装饰器支持,修改**tsconfig.json**文件 ```js // tsconfig.json { "compilerOptions": { // ... // 开启装饰器使用 "experimentalDecorators": true } } ``` 上面Class组件代码中使用了装饰器,目前**js**标准语法是不支持的,现在运行或者打包会报错,不识别装饰器语法,需要借助**babel-loader**插件,安装依赖 ```sh npm i @babel/plugin-proposal-decorators -D ``` 在**babel.config.js**中添加插件 ```js module.exports = { // ... "plugins": [ ["@babel/plugin-proposal-decorators", { "legacy": true }] ] } ``` 现在项目就支持装饰器了。 ### 4.7 复制public文件夹 一般**public**文件夹都会放一些静态资源,可以直接根据绝对路径引入,比如**图片**,**css**,**js**文件等,不需要**webpack**进行解析,只需要打包的时候把**public**下内容复制到构建出口文件夹中,可以借助[copy-webpack-plugin](https://www.npmjs.com/package/copy-webpack-plugin)插件,安装依赖 ```sh npm i copy-webpack-plugin -D ``` 开发环境已经在**devServer**中配置了**static**托管了**public**文件夹,在开发环境使用绝对路径可以访问到**public**下的文件,但打包构建时不做处理会访问不到,所以现在需要在打包配置文件**webpack.prod.js**中新增**copy**插件配置。 ```js // webpack.prod.js // .. const path = require('path') const CopyPlugin = require('copy-webpack-plugin'); module.exports = merge(baseConfig, { mode: 'production', plugins: [ // 复制文件插件 new CopyPlugin({ patterns: [ { from: path.resolve(__dirname, '../public'), // 复制public下文件 to: path.resolve(__dirname, '../dist'), // 复制到dist目录中 filter: source => { return !source.includes('index.html') // 忽略index.html } }, ], }), ] }) ``` 在上面的配置中,忽略了**index.html**,因为**html-webpack-plugin**会以**public**下的**index.html**为模板生成一个**index.html**到**dist**文件下,所以不需要再复制该文件了。 测试一下,在**public**中新增一个[**favicon.ico**](https://guojiongwei.top/favicon.ico)图标文件,在**index.html**中引入 ```html webpack5-react-ts
``` 再执行**npm run build:dev**打包,就可以看到**public**下的**favicon.ico**图标文件被复制到**dist**文件中了。 ![微信截图_20220608102540.png](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/66dc9b07a234485eb6435b7a6a03bf39~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?) ### 4.8 处理图片文件 对于图片文件,**webpack4**使用**file-loader**和**url-loader**来处理的,但**webpack5**不使用这两个**loader**了,而是采用自带的[**asset-module**](https://webpack.js.org/guides/asset-modules/#root)来处理 修改**webpack.base.js**,添加图片解析配置 ```js module.exports = { module: { rules: [ // ... { test:/.(png|jpg|jpeg|gif|svg)$/, // 匹配图片文件 type: "asset", // type选择asset parser: { dataUrlCondition: { maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb转base64位 } }, generator:{ filename:'static/images/[name][ext]', // 文件输出目录和命名 }, }, ] } } ``` 测试一下,准备一张小于[10kb](https://github.com/guojiongwei/webpack5-react-ts/blob/main/src/assets/imgs/5kb.png)的图片和大于[10kb](https://github.com/guojiongwei/webpack5-react-ts/blob/main/src/assets/imgs/22kb.png)的图片,放在**src/assets/imgs**目录下, 修改**App.tsx**: ```js import React from 'react' import smallImg from './assets/imgs/5kb.png' import bigImg from './assets/imgs/22kb.png' import './app.css' import './app.less' function App() { return ( <> 小于10kb的图片 大于于10kb的图片 ) } export default App ``` > 这个时候在引入图片的地方会报:**找不到模块“./assets/imgs/22kb.png”或其相应的类型声明**,需要添加一个图片的声明文件 新增**src/images.d.ts**文件,添加内容 ```js declare module '*.svg' declare module '*.png' declare module '*.jpg' declare module '*.jpeg' declare module '*.gif' declare module '*.bmp' declare module '*.tiff' declare module '*.less' declare module '*.css' ``` 添加图片声明文件后,就可以正常引入图片了, 然后执行**npm run build:dev**打包,借助**serve -s dist**查看效果,可以看到可以正常解析图片了,并且小于**10kb**的图片被转成了**base64**位格式的。 ![微信截图_20220608102550.png](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/e3f819540e6e428cadad50a36b1e768e~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?) **css**中的背景图片一样也可以解析,修改**app.tsx**。 ```tsx import React from 'react' import smallImg from './assets/imgs/5kb.png' import bigImg from './assets/imgs/22kb.png' import './app.css' import './app.less' function App() { return ( <> 小于10kb的图片 大于于10kb的图片
{/* 小图片背景容器 */}
{/* 大图片背景容器 */} ) } export default App ``` 修改**app.less** ```less // app.less #root { .smallImg { width: 69px; height: 75px; background: url('./assets/imgs/5kb.png') no-repeat; } .bigImg { width: 232px; height: 154px; background: url('./assets/imgs/22kb.png') no-repeat; } } ``` 可以看到背景图片也一样可以识别,小于**10kb**转为**base64**位。 ![微信截图_20220608102560.png](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/f399c5523fb24913bf30be5d5c2399f5~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?) ### 4.9 处理字体和媒体文件 字体文件和媒体文件这两种资源处理方式和处理图片是一样的,只需要把匹配的路径和打包后放置的路径修改一下就可以了。修改**webpack.base.js**文件: ```js // webpack.base.js module.exports = { module: { rules: [ // ... { test:/.(woff2?|eot|ttf|otf)$/, // 匹配字体图标文件 type: "asset", // type选择asset parser: { dataUrlCondition: { maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb转base64位 } }, generator:{ filename:'static/fonts/[name][ext]', // 文件输出目录和命名 }, }, { test:/.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)$/, // 匹配媒体文件 type: "asset", // type选择asset parser: { dataUrlCondition: { maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb转base64位 } }, generator:{ filename:'static/media/[name][ext]', // 文件输出目录和命名 }, }, ] } } ``` ## 五. 配置react模块热更新 热更新上面已经在**devServer**中配置**hot**为**true**, 在**webpack4**中,还需要在插件中添加了**HotModuleReplacementPlugin**,在**webpack5**中,只要**devServer.hot**为**true**了,该插件就已经内置了。 现在开发模式下修改**css**和**less**文件,页面样式可以在不刷新浏览器的情况实时生效,因为此时样式都在**style**标签里面,**style-loader**做了替换样式的热替换功能。但是修改**App.tsx**,浏览器会自动刷新后再显示修改后的内容,但我们想要的不是刷新浏览器,而是在不需要刷新浏览器的前提下模块热更新,并且能够保留**react**组件的状态。 可以借助[@pmmmwh/react-refresh-webpack-plugin](https://www.npmjs.com/package/@pmmmwh/react-refresh-webpack-plugin)插件来实现,该插件又依赖于[react-refresh](https://www.npmjs.com/package/react-refresh), 安装依赖: ```sh npm i @pmmmwh/react-refresh-webpack-plugin react-refresh -D ``` 配置**react**热更新插件,修改**webpack.dev.js** ```js // webpack.dev.js const ReactRefreshWebpackPlugin = require('@pmmmwh/react-refresh-webpack-plugin'); module.exports = merge(baseConfig, { // ... plugins: [ new ReactRefreshWebpackPlugin(), // 添加热更新插件 ] }) ``` 为**babel-loader**配置**react-refesh**刷新插件,修改**babel.config.js**文件 ```js const isDEV = process.env.NODE_ENV === 'development' // 是否是开发模式 module.exports = { // ... "plugins": [ isDEV && require.resolve('react-refresh/babel'), // 如果是开发模式,就启动react热更新插件 // ... ].filter(Boolean) // 过滤空值 } ``` 测试一下,修改**App.tsx**代码 ```tsx import React, { useState } from 'react' function App() { const [ count, setCounts ] = useState('') const onChange = (e: any) => { setCounts(e.target.value) } return ( <>

webpack5+react+ts

受控组件


非受控组件

) } export default App ``` 在两个输入框分别输入内容后,修改**App.tsx**中**h2**标签的文本,会发现在不刷新浏览器的情况下,页面内容进行了热更新,并且**react**组件状态也会保留。 ![微信截图_20220608103100.png](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/f22a13be3020484fb9a3f975aec4a7ee~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?) ![微信截图_20220608103103.png](https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/227ff0a5871c4387a3b10f0f276b7500~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?) > 新增或者删除页面**hooks**时,热更新时组件状态不会保留。 ## 六. 优化构建速度 ### 6.1 构建耗时分析 当进行优化的时候,肯定要先知道时间都花费在哪些步骤上了,而[speed-measure-webpack-plugin](https://link.juejin.cn/?target=https%3A%2F%2Fwww.npmjs.com%2Fpackage%2Fspeed-measure-webpack-plugin)插件可以帮我们做到,安装依赖: ```sh npm i speed-measure-webpack-plugin -D ``` 使用的时候为了不影响到正常的开发/打包模式,我们选择新建一个配置文件,新增**webpack**构建分析配置文件**build/webpack.analy.js** ```js const prodConfig = require('./webpack.prod.js') // 引入打包配置 const SpeedMeasurePlugin = require('speed-measure-webpack-plugin'); // 引入webpack打包速度分析插件 const smp = new SpeedMeasurePlugin(); // 实例化分析插件 const { merge } = require('webpack-merge') // 引入合并webpack配置方法 // 使用smp.wrap方法,把生产环境配置传进去,由于后面可能会加分析配置,所以先留出合并空位 module.exports = smp.wrap(merge(prodConfig, { })) ``` 修改**package.json**添加启动**webpack**打包分析脚本命令,在**scripts**新增: ```js { // ... "scripts": { // ... "build:analy": "cross-env NODE_ENV=production BASE_ENV=production webpack -c build/webpack.analy.js" } // ... } ``` 执行**npm run build:analy**命令 ![微信截图_20220615110031.png](https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/52ed97e61f94427c8bf3ed833a3957f0~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?) 可以在图中看到各**plugin**和**loader**的耗时时间,现在因为项目内容比较少,所以耗时都比较少,在真正的项目中可以通过这个来分析打包时间花费在什么地方,然后来针对性的优化。 ### 6.2 开启持久化存储缓存 在**webpack5**之前做缓存是使用**babel-loader**缓存解决**js**的解析结果,**cache-loader**缓存**css**等资源的解析结果,还有模块缓存插件**hard-source-webpack-plugin**,配置好缓存后第二次打包,通过对文件做哈希对比来验证文件前后是否一致,如果一致则采用上一次的缓存,可以极大地节省时间。 **webpack5** 较于 **webpack4**,新增了持久化缓存、改进缓存算法等优化,通过配置 [webpack 持久化缓存](https%3A%2F%2Fwebpack.docschina.org%2Fconfiguration%2Fcache%2F%23root),来缓存生成的 **webpack** 模块和 **chunk**,改善下一次打包的构建速度,可提速 **90%** 左右,配置也简单,修改**webpack.base.js** ```js // webpack.base.js // ... module.exports = { // ... cache: { type: 'filesystem', // 使用文件缓存 }, } ``` 当前文章代码的测试结果 | 模式 | 第一次耗时 | 第二次耗时 | | ------------ | ---------- | ---------- | | 启动开发模式 | 2869毫秒 | 687毫秒 | | 启动打包模式 | 5455毫秒 | 552毫秒 | 通过开启**webpack5**持久化存储缓存,再次打包的时间提升了**90%**。 ![微信截图_20220615163590.png](https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/28e2db78055a4a6c8154fe371ad56a88~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?) 缓存的存储位置在**node_modules/.cache/webpack**,里面又区分了**development**和**production**缓存 ![微信截图_20220615163601.png](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/2137439811c64a9382c431aff8e5b8fe~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?) ### 6.3 开启多线程loader **webpack**的**loader**默认在单线程执行,现代电脑一般都有多核**cpu**,可以借助多核**cpu**开启多线程**loader**解析,可以极大地提升**loader**解析的速度,[thread-loader](https://link.juejin.cn/?target=https%3A%2F%2Fwebpack.docschina.org%2Floaders%2Fthread-loader%2F%23root)就是用来开启多进程解析**loader**的,安装依赖 ```sh npm i thread-loader -D ``` 使用时,需将此 **loader** 放置在其他 **loader** 之前。放置在此 **loader** 之后的 **loader** 会在一个独立的 **worker** 池中运行。 修改**webpack.base.js** ```js // webpack.base.js module.exports = { // ... module: { rules: [ { test: /.(ts|tsx)$/, use: ['thread-loader', 'babel-loader'] } ] } } ``` 由于**thread-loader**不支持抽离css插件**MiniCssExtractPlugin.loader**(下面会讲),所以这里只配置了多进程解析**js**,开启多线程也是需要启动时间,大约**600ms**左右,所以适合规模比较大的项目。 ### 6.4 配置alias别名 **webpack**支持设置别名**alias**,设置别名可以让后续引用的地方减少路径的复杂度。 修改**webpack.base.js** ```js module.export = { // ... resolve: { // ... alias: { '@': path.join(__dirname, '../src') } } } ``` 修改**tsconfig.json**,添加**baseUrl**和**paths** ```js { "compilerOptions": { // ... "baseUrl": ".", "paths": { "@/*": [ "src/*" ] } } } ``` 配置修改完成后,在项目中使用 **@/xxx.xx**,就会指向项目中**src/xxx.xx,**在**js/ts**文件和**css**文件中都可以用。 **src/App.tsx**可以修改为 ```tsx import React from 'react' import smallImg from '@/assets/imgs/5kb.png' import bigImg from '@/assets/imgs/22kb.png' import '@/app.css' import '@/app.less' function App() { return ( <> 小于10kb的图片 大于于10kb的图片
{/* 小图片背景容器 */}
{/* 大图片背景容器 */} ) } export default App ``` **src/app.less**可以修改为 ```less // app.less #root { .smallImg { width: 69px; height: 75px; background: url('@/assets/imgs/5kb.png') no-repeat; } .bigImg { width: 232px; height: 154px; background: url('@/assets/imgs/22kb.png') no-repeat; } } ``` ### 6.5 缩小loader作用范围 一般第三库都是已经处理好的,不需要再次使用**loader**去解析,可以按照实际情况合理配置**loader**的作用范围,来减少不必要的**loader**解析,节省时间,通过使用 **include**和**exclude** 两个配置项,可以实现这个功能,常见的例如: - **include**:只解析该选项配置的模块 - **exclude**:不解该选项配置的模块,优先级更高 修改**webpack.base.js** ```js // webpack.base.js const path = require('path') module.exports = { // ... module: { rules: [ { include: [path.resolve(__dirname, '../src')], 只对项目src文件的ts,tsx进行loader解析 test: /.(ts|tsx)$/, use: ['thread-loader', 'babel-loader'] } ] } } ``` 其他**loader**也是相同的配置方式,如果除**src**文件外也还有需要解析的,就把对应的目录地址加上就可以了,比如需要引入**antd**的**css**,可以把**antd**的文件目录路径添加解析**css**规则到**include**里面。 ### 6.6 精确使用loader **loader**在**webpack**构建过程中使用的位置是在**webpack**构建模块依赖关系引入新文件时,会根据文件后缀来倒序遍历**rules**数组,如果文件后缀和**test**正则匹配到了,就会使用该**rule**中配置的**loader**依次对文件源代码进行处理,最终拿到处理后的**sourceCode**结果,可以通过避免使用无用的**loader**解析来提升构建速度,比如使用**less-loader**解析**css**文件。 可以拆分上面配置的**less**和**css**, 避免让**less-loader**再去解析**css**文件 ```js // webpack.base.js // ... module.exports = { module: { // ... rules: [ // ... { test: /.css$/, //匹配所有的 css 文件 include: [path.resolve(__dirname, '../src')], use: [ 'style-loader', 'css-loader', 'postcss-loader' ] }, { test: /.less$/, //匹配所有的 less 文件 include: [path.resolve(__dirname, '../src')], use: [ 'style-loader', 'css-loader', 'postcss-loader', 'less-loader' ] }, ] } } ``` **ts**和**tsx**也是如此,**ts**里面是不能写**jsx**语法的,所以可以尽可能避免使用 **@babel/preset-react**对 **.ts** 文件语法做处理。 ### 6.7 缩小模块搜索范围 **node**里面模块有三种 - **node**核心模块 - **node_modules**模块 - 自定义文件模块 使用**require**和**import**引入模块时如果有准确的相对或者绝对路径,就会去按路径查询,如果引入的模块没有路径,会优先查询**node**核心模块,如果没有找到会去当前目录下**node_modules**中寻找,如果没有找到会查从父级文件夹查找**node_modules**,一直查到系统**node**全局模块。 这样会有两个问题,一个是当前项目没有安装某个依赖,但是上一级目录下**node_modules**或者全局模块有安装,就也会引入成功,但是部署到服务器时可能就会找不到造成报错,另一个问题就是一级一级查询比较消耗时间。可以告诉**webpack**搜索目录范围,来规避这两个问题。 修改**webpack.base.js** ```js // webpack.base.js const path = require('path') module.exports = { // ... resolve: { // ... modules: [path.resolve(__dirname, '../node_modules')], // 查找第三方模块只在本项目的node_modules中查找 }, } ``` ### 6.8 devtool 配置 开发过程中或者打包后的代码都是**webpack**处理后的代码,如果进行调试肯定希望看到源代码,而不是编译后的代码, [source map](http://blog.teamtreehouse.com/introduction-source-maps)就是用来做源码映射的,不同的映射模式会明显影响到构建和重新构建的速度, [**devtool**](https://webpack.js.org/configuration/devtool/)选项就是**webpack**提供的选择源码映射方式的配置。 **devtool**的命名规则为 **^(inline-|hidden-|eval-)?(nosources-)?(cheap-(module-)?)?source-map$** | 关键字 | 描述 | | --------- | -------------------------------------------------------- | | inline | 代码内通过 dataUrl 形式引入 SourceMap | | hidden | 生成 SourceMap 文件,但不使用 | | eval | `eval(...)` 形式执行代码,通过 dataUrl 形式引入 SourceMap | | nosources | 不生成 SourceMap | | cheap | 只需要定位到行信息,不需要列信息 | | module | 展示源代码中的错误位置 | 开发环境推荐:**eval-cheap-module-source-map** - 本地开发首次打包慢点没关系,因为 **eval** 缓存的原因, 热更新会很快 - 开发中,我们每行代码不会写的太长,只需要定位到行就行,所以加上 **cheap** - 我们希望能够找到源代码的错误,而不是打包后的,所以需要加上 **module** 修改**webpack.dev.js** ```js // webpack.dev.js module.exports = { // ... devtool: 'eval-cheap-module-source-map' } ``` 打包环境推荐:**none**(就是不配置**devtool**选项了,不是配置**devtool**: '**none**') ```js // webpack.prod.js module.exports = { // ... // devtool: '', // 不用配置devtool此项 } ``` - **none**话调试只能看到编译后的代码,也不会泄露源代码,打包速度也会比较快。 - 只是不方便线上排查问题, 但一般都可以根据报错信息在本地环境很快找出问题所在。 ### 6.9 其他优化配置 除了上面的配置外,**webpack**还提供了其他的一些优化方式,本次搭建没有使用到,所以只简单罗列下 - [**externals**](https://www.webpackjs.com/configuration/externals/): 外包拓展,打包时会忽略配置的依赖,会从上下文中寻找对应变量 - [**module.noParse**](https://www.webpackjs.com/configuration/module/#module-noparse): 匹配到设置的模块,将不进行依赖解析,适合**jquery**,**boostrap**这类不依赖外部模块的包 - [**ignorePlugin**](https://webpack.js.org/plugins/ignore-plugin/#root): 可以使用正则忽略一部分文件,常在使用多语言的包时可以把非中文语言包过滤掉 ## 七. 优化构建结果文件 ### 7.1 webpack包分析工具 [webpack-bundle-analyzer](https://www.npmjs.com/package/webpack-bundle-analyzer)是分析**webpack**打包后文件的插件,使用交互式可缩放树形图可视化 **webpack** 输出文件的大小。通过该插件可以对打包后的文件进行观察和分析,可以方便我们对不完美的地方针对性的优化,安装依赖: ```sh npm install webpack-bundle-analyzer -D ``` 修改**webpack.analy.js** ```js // webpack.analy.js const prodConfig = require('./webpack.prod.js') const SpeedMeasurePlugin = require('speed-measure-webpack-plugin'); const smp = new SpeedMeasurePlugin(); const { merge } = require('webpack-merge') const { BundleAnalyzerPlugin } = require('webpack-bundle-analyzer') // 引入分析打包结果插件 module.exports = smp.wrap(merge(prodConfig, { plugins: [ new BundleAnalyzerPlugin() // 配置分析打包结果插件 ] })) ``` 配置好后,执行**npm run build:analy**命令,打包完成后浏览器会自动打开窗口,可以看到打包文件的分析结果页面,可以看到各个文件所占的资源大小。 ![微信截图_20220616153950.png](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/18a854a3ce594292a2faf5d329d7095a~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?) ### 7.2 抽取css样式文件 在开发环境我们希望**css**嵌入在**style**标签里面,方便样式热替换,但打包时我们希望把**css**单独抽离出来,方便配置缓存策略。而插件[mini-css-extract-plugin](https://github.com/webpack-contrib/mini-css-extract-plugin)就是来帮我们做这件事的,安装依赖: ```sh npm i mini-css-extract-plugin -D ``` 修改**webpack.base.js**, 根据环境变量设置开发环境使用**style-looader**,打包模式抽离**css** ```js // webpack.base.js // ... const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin') const isDev = process.env.NODE_ENV === 'development' // 是否是开发模式 module.exports = { // ... module: { rules: [ // ... { test: /.css$/, //匹配所有的 css 文件 include: [path.resolve(__dirname, '../src')], use: [ isDev ? 'style-loader' : MiniCssExtractPlugin.loader, // 开发环境使用style-looader,打包模式抽离css 'css-loader', 'postcss-loader' ] }, { test: /.less$/, //匹配所有的 less 文件 include: [path.resolve(__dirname, '../src')], use: [ isDev ? 'style-loader' : MiniCssExtractPlugin.loader, // 开发环境使用style-looader,打包模式抽离css 'css-loader', 'postcss-loader', 'less-loader' ] }, ] }, // ... } ``` 再修改**webpack.prod.js**, 打包时添加抽离css插件 ```js // webpack.prod.js // ... const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin') module.exports = merge(baseConfig, { mode: 'production', plugins: [ // ... // 抽离css插件 new MiniCssExtractPlugin({ filename: 'static/css/[name].css' // 抽离css的输出目录和名称 }), ] }) ``` 配置完成后,在开发模式**css**会嵌入到**style**标签里面,方便样式热替换,打包时会把**css**抽离成单独的**css**文件。 ### 7.3 压缩css文件 上面配置了打包时把**css**抽离为单独**css**文件的配置,打开打包后的文件查看,可以看到默认**css**是没有压缩的,需要手动配置一下压缩**css**的插件。 ![微信截图_20220616153959.png](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/bb0c5dee0fe044e39402eb6a152c6fa2~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?) 可以借助[css-minimizer-webpack-plugin](https://link.juejin.cn/?target=https%3A%2F%2Fwww.npmjs.com%2Fpackage%2Fcss-minimizer-webpack-plugin)来压缩css,安装依赖 ```sh npm i css-minimizer-webpack-plugin -D ``` 修改**webpack.prod.js**文件, 需要在优化项[optimization](https://webpack.js.org/configuration/optimization/)下的[minimizer](https://webpack.js.org/configuration/optimization/#optimizationminimizer)属性中配置 ```js // webpack.prod.js // ... const CssMinimizerPlugin = require('css-minimizer-webpack-plugin') module.exports = { // ... optimization: { minimizer: [ new CssMinimizerPlugin(), // 压缩css ], }, } ``` 再次执行打包就可以看到**css**已经被压缩了。 ### 7.4 压缩js文件 设置**mode**为**production**时,**webpack**会使用内置插件[terser-webpack-plugin](https://www.npmjs.com/package/terser-webpack-plugin)压缩**js**文件,该插件默认支持多线程压缩,但是上面配置**optimization.minimizer**压缩**css**后,**js**压缩就失效了,需要手动再添加一下,**webpack**内部安装了该插件,由于**pnpm**解决了幽灵依赖问题,如果用的**pnpm**的话,需要手动再安装一下依赖。 ```sh npm i terser-webpack-plugin -D ``` 修改**webpack.prod.js**文件 ```js // ... const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin') module.exports = { // ... optimization: { minimizer: [ // ... new TerserPlugin({ // 压缩js parallel: true, // 开启多线程压缩 terserOptions: { compress: { pure_funcs: ["console.log"] // 删除console.log } } }), ], }, } ``` 配置完成后再打包,**css**和**js**就都可以被压缩了。 ### 7.5 合理配置打包文件hash 项目维护的时候,一般只会修改一部分代码,可以合理配置文件缓存,来提升前端加载页面速度和减少服务器压力,而**hash**就是浏览器缓存策略很重要的一部分。**webpack**打包的**hash**分三种: - **hash**:跟整个项目的构建相关,只要项目里有文件更改,整个项目构建的**hash**值都会更改,并且全部文件都共用相同的**hash**值 - **chunkhash**:不同的入口文件进行依赖文件解析、构建对应的**chunk**,生成对应的哈希值,文件本身修改或者依赖文件修改,**chunkhash**值会变化 - **contenthash**:每个文件自己单独的 **hash** 值,文件的改动只会影响自身的 **hash** 值 **hash**是在输出文件时配置的,格式是**filename: "[name].\[chunkhash:8][ext]"**,**[xx]** 格式是**webpack**提供的占位符, **:8**是生成**hash**的长度。 | 占位符 | 解释 | | ----------- | -------------------------- | | ext | 文件后缀名 | | name | 文件名 | | path | 文件相对路径 | | folder | 文件所在文件夹 | | hash | 每次构建生成的唯一 hash 值 | | chunkhash | 根据 chunk 生成 hash 值 | | contenthash | 根据文件内容生成hash 值 | 因为**js**我们在生产环境里会把一些公共库和程序入口文件区分开,单独打包构建,采用**chunkhash**的方式生成哈希值,那么只要我们不改动公共库的代码,就可以保证其哈希值不会受影响,可以继续使用浏览器缓存,所以**js**适合使用**chunkhash**。 **css**和图片资源媒体资源一般都是单独存在的,可以采用**contenthash**,只有文件本身变化后会生成新**hash**值。 修改**webpack.base.js**,把**js**输出的文件名称格式加上**chunkhash**,把**css**和图片媒体资源输出格式加上**contenthash** ```js // webpack.base.js // ... module.exports = { // 打包文件出口 output: { filename: 'static/js/[name].[chunkhash:8].js', // // 加上[chunkhash:8] // ... }, module: { rules: [ { test:/.(png|jpg|jpeg|gif|svg)$/, // 匹配图片文件 // ... generator:{ filename:'static/images/[name].[contenthash:8][ext]' // 加上[contenthash:8] }, }, { test:/.(woff2?|eot|ttf|otf)$/, // 匹配字体文件 // ... generator:{ filename:'static/fonts/[name].[contenthash:8][ext]', // 加上[contenthash:8] }, }, { test:/.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)$/, // 匹配媒体文件 // ... generator:{ filename:'static/media/[name].[contenthash:8][ext]', // 加上[contenthash:8] }, }, ] }, // ... } ``` 再修改**webpack.prod.js**,修改抽离**css**文件名称格式 ```js // webpack.prod.js // ... const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin') module.exports = merge(baseConfig, { mode: 'production', plugins: [ // 抽离css插件 new MiniCssExtractPlugin({ filename: 'static/css/[name].[contenthash:8].css' // 加上[contenthash:8] }), // ... ], // ... }) ``` 再次打包就可以看到文件后面的**hash**了 ### 7.6 代码分割第三方包和公共模块 一般第三方包的代码变化频率比较小,可以单独把**node_modules**中的代码单独打包, 当第三包代码没变化时,对应**chunkhash**值也不会变化,可以有效利用浏览器缓存,还有公共的模块也可以提取出来,避免重复打包加大代码整体体积, **webpack**提供了代码分隔功能, 需要我们手动在优化项[optimization](https://webpack.js.org/configuration/optimization/)中手动配置下代码分隔[splitChunks](https://webpack.js.org/configuration/optimization/#optimizationsplitchunks)规则。 修改**webpack.prod.js** ```js module.exports = { // ... optimization: { // ... splitChunks: { // 分隔代码 cacheGroups: { vendors: { // 提取node_modules代码 test: /node_modules/, // 只匹配node_modules里面的模块 name: 'vendors', // 提取文件命名为vendors,js后缀和chunkhash会自动加 minChunks: 1, // 只要使用一次就提取出来 chunks: 'initial', // 只提取初始化就能获取到的模块,不管异步的 minSize: 0, // 提取代码体积大于0就提取出来 priority: 1, // 提取优先级为1 }, commons: { // 提取页面公共代码 name: 'commons', // 提取文件命名为commons minChunks: 2, // 只要使用两次就提取出来 chunks: 'initial', // 只提取初始化就能获取到的模块,不管异步的 minSize: 0, // 提取代码体积大于0就提取出来 } } } } } ``` 配置完成后执行打包,可以看到**node_modules**里面的模块被抽离到**verdors.ec725ef1.js**中,业务代码在**main.9a6bf38a.js**中。 ![微信截图_20220616180505.png](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/ed4de313a00f412a9706686c52208177~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?) 测试一下,此时**verdors.js**的**chunkhash**是**ec725ef1**,**main.js**文件的**chunkhash**是**9a6bf38a**,改动一下**App.tsx**,再次打包,可以看到下图**main.js**的**chunkhash**值变化了,但是**vendors.js**的**chunkhash**还是原先的,这样发版后,浏览器就可以继续使用缓存中的**verdors.ec725ef1.js**,只需要重新请求**main.js**就可以了。 ![微信截图_20220617102854.png](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/d046a6e0d0f044e88aec3ec9b60e8ada~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?) ### 7.7 tree-shaking清理未引用js [Tree Shaking](https://link.juejin.cn/?target=https%3A%2F%2Fwebpack.docschina.org%2Fguides%2Ftree-shaking%2F)的意思就是摇树,伴随着摇树这个动作,树上的枯叶都会被摇晃下来,这里的**tree-shaking**在代码中摇掉的是未使用到的代码,也就是未引用的代码,最早是在**rollup**库中出现的,**webpack**在**2**版本之后也开始支持。模式**mode**为**production**时就会默认开启**tree-shaking**功能以此来标记未引入代码然后移除掉,测试一下。 在**src/components**目录下新增**Demo1**,**Demo2**两个组件 ```tsx // src/components/Demo1.tsx import React from "react"; function Demo1() { return

我是Demo1组件

} export default Demo1 // src/components/Demo2.tsx import React from "react"; function Demo2() { return

我是Demo2组件

} export default Demo2 ``` 再在**src/components**目录下新增**index.ts**, 把**Demo1**和**Demo2**组件引入进来再暴露出去 ```ts // src/components/index.ts export { default as Demo1 } from './Demo1' export { default as Demo2 } from './Demo2' ``` 在**App.tsx**中引入两个组件,但只使用**Demo1**组件 ```tsx // ... import { Demo1, Demo2 } from '@/components' function App() { return } export default App ``` 执行打包,可以看到在**main.js**中搜索**Demo**,只搜索到了**Demo1**, 代表**Demo2**组件被**tree-shaking**移除掉了。 ![微信截图_20220617111640.png](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/a42b846a8b40483fb117653bc8a0691f~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?) ### 7..8 tree-shaking清理未使用css **js**中会有未使用到的代码,**css**中也会有未被页面使用到的样式,可以通过[purgecss-webpack-plugin](https://www.npmjs.com/package/purgecss-webpack-plugin)插件打包的时候移除未使用到的**css**样式,这个插件是和[mini-css-extract-plugin](https://www.npmjs.com/package/mini-css-extract-plugin)插件配合使用的,在上面已经安装过,还需要[**glob-all**](https://www.npmjs.com/package/glob-all)来选择要检测哪些文件里面的类名和**id**还有标签名称, 安装依赖: ```sh npm i purgecss-webpack-plugin glob-all -D ``` 修改**webpack.prod.js** ```js // webpack.prod.js // ... const globAll = require('glob-all') const PurgeCSSPlugin = require('purgecss-webpack-plugin') const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin') module.exports = { // ... plugins: [ // 抽离css插件 new MiniCssExtractPlugin({ filename: 'static/css/[name].[contenthash:8].css' }), // 清理无用css new PurgeCSSPlugin({ // 检测src下所有tsx文件和public下index.html中使用的类名和id和标签名称 // 只打包这些文件中用到的样式 paths: globAll.sync([ `${path.join(__dirname, '../src')}/**/*.tsx`, path.join(__dirname, '../public/index.html') ]), }), ] } ``` 测试一下,用上面配置解析图片文件代码拿过来,修改**App.tsx** ```tsx import React from 'react' import './app.css' import './app.less' function App() { return ( <>
) } export default App ``` **App.tsx**中有两个**div**,类名分别是**smallImg**和**bigImg**,当前**app.less**代码为 ```less #root { .smallImg { width: 69px; height: 75px; background: url('./assets/imgs/5kb.png') no-repeat; } .bigImg { width: 232px; height: 154px; background: url('./assets/imgs/22kb.png') no-repeat; } } ``` 此时先执行一下打包,查看**main.css** ![微信截图_20220617141338.png](https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/782a308293414ba381ea515f29c5db95~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?) 因为页面中中有**h2**标签, **smallImg**和**bigImg**类名,所以打包后的**css**也有,此时修改一下**app.less**中的 **.smallImg**为 **.smallImg1**,此时 **.smallImg1**就是无用样式了,因为没有页面没有类名为 **.smallImg1**的节点,再打包后查看 **main.css** ![微信截图_20220617141901.png](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/fbcd882dc21944d58a3e30bf1816efea~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?) 可以看到**main.css**已经没有 **.smallImg1**类名的样式了,做到了删除无用**css**的功能。 但是**purgecss-webpack-plugin**插件不是全能的,由于项目业务代码的复杂,插件不能百分百识别哪些样式用到了,哪些没用到,所以请不要寄希望于它能够百分百完美解决你的问题,这个是不现实的。 插件本身也提供了一些白名单**safelist**属性,符合配置规则选择器都不会被删除掉,比如使用了组件库[antd](https://ant.design/), **purgecss-webpack-plugin**插件检测**src**文件下**tsx**文件中使用的类名和**id**时,是检测不到在**src**中使用**antd**组件的类名的,打包的时候就会把**antd**的类名都给过滤掉,可以配置一下安全选择列表,避免删除**antd**组件库的前缀**ant**。 ```js new PurgeCSSPlugin({ // ... safelist: { standard: [/^ant-/], // 过滤以ant-开头的类名,哪怕没用到也不删除 } }) ``` ### 7.9 资源懒加载 像**react**,**vue**等单页应用打包默认会打包到一个**js**文件中,虽然使用代码分割可以把**node_modules**模块和**公共模块**分离,但页面初始加载还是会把整个项目的代码下载下来,其实只需要公共资源和当前页面的资源就可以了,其他页面资源可以等使用到的时候再加载,可以有效提升首屏加载速度。 **webpack**默认支持资源懒加载,只需要引入资源使用**import**语法来引入资源,**webpack**打包的时候就会自动打包为单独的资源文件,等使用到的时候动态加载。 以懒加载组件和**css**为例,新建懒加载组件**src/components/LazyDemo.tsx** ```tsx import React from "react"; function LazyDemo() { return

我是懒加载组件组件

} export default LazyDemo ``` 修改**App.tsx** ```tsx import React, { lazy, Suspense, useState } from 'react' const LazyDemo = lazy(() => import('@/components/LazyDemo')) // 使用import语法配合react的Lazy动态引入资源 function App() { const [ show, setShow ] = useState(false) // 点击事件中动态引入css, 设置show为true const onClick = () => { import('./app.css') setShow(true) } return ( <>

展示

{/* show为true时加载LazyDemo组件 */} { show && } ) } export default App ``` 点击展示文字时,才会动态加载**app.css**和**LazyDemo**组件的资源。 ![微信截图_20220617151624.png](https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/cf0829c6b29743f1a558ed0b1405f30a~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?) ### 7.10 资源预加载 上面配置了资源懒加载后,虽然提升了首屏渲染速度,但是加载到资源的时候会有一个去请求资源的延时,如果资源比较大会出现延迟卡顿现象,可以借助**link**标签的**rel**属性**prefetch**与**preload**,**link**标签除了加载**css**之外也可以加载**js**资源,设置**rel**属性可以规定**link**提前加载资源,但是加载资源后不执行,等用到了再执行。 **rel的属性值** - **preload**是告诉浏览器页面必定需要的资源,浏览器一定会加载这些资源。 - **prefetch**是告诉浏览器页面可能需要的资源,浏览器不一定会加载这些资源,会在空闲时加载。 对于当前页面很有必要的资源使用 **preload** ,对于可能在将来的页面中使用的资源使用 **prefetch**。 **webpack v4.6.0+** 增加了对[预获取和预加载](https://webpack.docschina.org/guides/code-splitting/#prefetchingpreloading-modules)的支持,使用方式也比较简单,在**import**引入动态资源时使用**webpack**的魔法注释 ```js // 单个目标 import( /* webpackChunkName: "my-chunk-name" */ // 资源打包后的文件chunkname /* webpackPrefetch: true */ // 开启prefetch预获取 /* webpackPreload: true */ // 开启preload预获取 './module' ); ``` 测试一下,在**src/components**目录下新建**PreloadDemo.tsx**, **PreFetchDemo.tsx** ```tsx // src/components/PreloadDemo.tsx import React from "react"; function PreloadDemo() { return

我是PreloadDemo组件

} export default PreloadDemo // src/components/PreFetchDemo.tsx import React from "react"; function PreFetchDemo() { return

我是PreFetchDemo组件

} export default PreFetchDemo ``` 修改**App.tsx** ```tsx import React, { lazy, Suspense, useState } from 'react' // prefetch const PreFetchDemo = lazy(() => import( /* webpackChunkName: "PreFetchDemo" */ /*webpackPrefetch: true*/ '@/components/PreFetchDemo' )) // preload const PreloadDemo = lazy(() => import( /* webpackChunkName: "PreloadDemo" */ /*webpackPreload: true*/ '@/components/PreloadDemo' )) function App() { const [ show, setShow ] = useState(false) const onClick = () => { setShow(true) } return ( <>

展示

{/* show为true时加载组件 */} { show && ( <> ) } ) } export default App ``` 然后打包后查看效果,页面初始化时预加载了**PreFetchDemo.js**组件资源,但是不执行里面的代码,等点击展示按钮后从预加载的资源中直接取出来执行,不用再从服务器请求,节省了很多时间。 ![微信截图_20220617173416.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/dc0b1038ce1743efbe1570c7834337ce~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?) > 在测试时发现只有**js**资源设置**prefetch**模式才能触发资源预加载,**preload**模式触发不了,**css**和图片等资源不管设置**prefetch**还是**preload**都不能触发,不知道是哪里没配置好。 ### 7.11 打包时生成gzip文件 前端代码在浏览器运行,需要从服务器把**html**,**css**,**js**资源下载执行,下载的资源体积越小,页面加载速度就会越快。一般会采用**gzip**压缩,现在大部分浏览器和服务器都支持**gzip**,可以有效减少静态资源文件大小,压缩率在 **70%** 左右。 **nginx**可以配置**gzip: on**来开启压缩,但是只在**nginx**层面开启,会在每次请求资源时都对资源进行压缩,压缩文件会需要时间和占用服务器**cpu**资源,更好的方式是前端在打包的时候直接生成**gzip**资源,服务器接收到请求,可以直接把对应压缩好的**gzip**文件返回给浏览器,节省时间和**cpu**。 **webpack**可以借助[compression-webpack-plugin](https://www.npmjs.com/package/compression-webpack-plugin) 插件在打包时生成 **gzip** 文章,安装依赖 ```sh npm i compression-webpack-plugin -D ``` 添加配置,修改**webpack.prod.js** ```js const glob = require('glob') const CompressionPlugin = require('compression-webpack-plugin') module.exports = { // ... plugins: [ // ... new CompressionPlugin({ test: /.(js|css)$/, // 只生成css,js压缩文件 filename: '[path][base].gz', // 文件命名 algorithm: 'gzip', // 压缩格式,默认是gzip test: /.(js|css)$/, // 只生成css,js压缩文件 threshold: 10240, // 只有大小大于该值的资源会被处理。默认值是 10k minRatio: 0.8 // 压缩率,默认值是 0.8 }) ] } ``` 配置完成后再打包,可以看到打包后js的目录下多了一个 **.gz** 结尾的文件 ![微信截图_20220620105008.png](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/57d3e316c25847ae83897b6044712c86~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?) 因为只有**verdors.js**的大小超过了**10k**, 所以只有它生成了**gzip**压缩文件,借助**serve -s dist**启动**dist**,查看**verdors.js**加载情况 ![微信截图_20220620105520.png](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/bb621247c02f4e81be85b104d85c6c98~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image?) 可以看到**verdors.js**的原始大小是**182kb**, 使用**gzip**压缩后的文件只剩下了**60.4kb**,减少了**70%** 的大小,可以极大提升页面加载速度。 ## 八. 总结 到目前为止已经使用**webpack5**把**react18+ts**的开发环境配置完成,并且配置比较完善的保留组件状态的**热更新**,以及常见的**优化构建速度**和**构建结果**的配置,完整代码已上传到[webpack5-react-ts](https://github.com/guojiongwei/webpack5-react-ts.git) 。还有细节需要优化,比如把容易改变的配置单独写个**config.js**来配置,输出文件路径封装。这篇文章只是配置,如果想学好**webpack**,还需要学习**webpack**的构建原理以及**loader**和**plugin**的实现机制。 本文是总结自己在工作中使用**webpack5**搭建**react+ts**构建环境中使用到的配置, 肯定也很多没有做好的地方,后续有好的使用技巧和配置也会继续更新记录。 附上上面安装依赖的版本 ```json "devDependencies": { "@babel/core": "^7.18.2", "@babel/plugin-proposal-decorators": "^7.18.2", "@babel/plugin-transform-runtime": "^7.18.5", "@babel/preset-env": "^7.18.2", "@babel/preset-react": "^7.17.12", "@babel/preset-typescript": "^7.17.12", "@pmmmwh/react-refresh-webpack-plugin": "^0.5.7", "@types/react": "^18.0.12", "@types/react-dom": "^18.0.5", "autoprefixer": "^10.4.7", "babel-loader": "^8.2.5", "compression-webpack-plugin": "^10.0.0", "copy-webpack-plugin": "^11.0.0", "core-js": "^3.23.0", "cross-env": "^7.0.3", "css-loader": "^6.7.1", "css-minimizer-webpack-plugin": "^4.0.0", "html-webpack-plugin": "^5.5.0", "less": "^4.1.3", "less-loader": "^11.0.0", "mini-css-extract-plugin": "^2.6.1", "postcss": "^8.4.14", "postcss-loader": "^7.0.0", "purgecss-webpack-plugin": "^4.1.3", "react-refresh": "^0.14.0", "speed-measure-webpack-plugin": "^1.5.0", "style-loader": "^3.3.1", "thread-loader": "^3.0.4", "typescript": "^4.7.3", "webpack": "^5.73.0", "webpack-bundle-analyzer": "^4.5.0", "webpack-cli": "^4.9.2", "webpack-dev-server": "^4.9.1", "webpack-merge": "^5.8.0" }, "dependencies": { "react": "^18.1.0", "react-dom": "^18.1.0" } ``` ## 参考 1. [webpack官网](https://www.webpackjs.com/) 2. [babel官网](https://www.babeljs.cn/) 3. [【万字】透过分析 webpack 面试题,构建 webpack5.x 知识体系](https://juejin.cn/post/7023242274876162084) 4. [Babel 那些事儿](https://juejin.cn/post/6992371845349507108) 5. [阔别两年,webpack 5 正式发布了!](https://juejin.cn/post/6882663278712094727) 6. [webpack从入门到进阶](https://www.bilibili.com/video/BV1Pf4y157Ni?p=1)